Facebook

🖤 BLACK WEEKS! Teraz -20% na nowości i przedsprzedaże

Bestseller
Nowość
Zapowiedź

Strefa Aplikanta
E-booki
dostęp
w 5 min.
Liczba stron: 134
Więcej informacji
-10%

Wykrywanie i obsługa zderzeń metodą impulsową w silnikach fizycznych dla gier komputerowych

Wykrywanie i obsługa zderzeń metodą impulsową w silnikach fizycznych dla gier komputerowych

Opis publikacji

1. Wstęp 2. Bryła Sztywna 2.1. Lokalny i globalny układ odniesienia 2.2. Ruch bryły sztywnej 2.3. Iloczyn wektorowy i macierz antysymetryczna 2.4. Siły działające na bryły sztywne 2.5. Całowanie równań ruchu 2.6. Kod 2.7. Obiekty statyczne 3. Wykrywanie kolizji 3.1. Faza szeroka 3.2. Faza wąska - Separating Axes Theorem (SAT) 3.3. Kolizje między różnymi typami obiektów 4. Metoda impulsowa 5. Obsługa kolizji 5.1. Obliczanie impulsu 5.2. Zapadanie się obiektów 5.3. Tarcie 5.4. Sequential Impulse 5.5. Ciepły start (warm starting) 5.6. Kod 6. Więzy (constraints) i stawy 6.1. Stabilizacja Baumgarte'a (Baumgarte Stabilization) 6.2. Wyliczanie impulsu 6.3. Sequential Impulse 6.4. Wyznaczanie macierzy Jacobiego 6.5. Więzy - stała względna orientacja (Orientation constraint) 6.6. Więzy - stała odległość (distance constraint) 6.7. Więzy - staw kulkowy (ball-socket joint) 6.8. Więzy - suwak (slider constraint) 6.9. Więzy - złączenie obiektów (weld constraint) 6.10. Więz...

1. Wstęp 2. Bryła Sztywna2.1. Lokalny i globalny układ odniesienia 2.2. Ruch bryły sztywnej 2.3. Iloczyn wektorowy i macierz antysymetryczna 2.4. Siły działające na bryły sztywne 2.5. Całowanie równań ruchu 2.6. Kod 2.7. Obiekty statyczne3. Wykrywanie kolizji3.1. Faza szeroka 3.2. Faza wąska - Separating Axes Theorem (SAT)3.3. Kolizje między różnymi typami obiektów4. Metoda impulsowa 5. Obsługa kolizji5.1. Obliczanie impulsu 5.2. Zapadanie się obiektów 5.3. Tarcie 5.4. Sequential Impulse 5.5. Ciepły start (warm starting)5.6. Kod6. Więzy (constraints) i stawy6.1. Stabilizacja Baumgarte'a (Baumgarte Stabilization)6.2. Wyliczanie impulsu 6.3. Sequential Impulse 6.4. Wyznaczanie macierzy Jacobiego 6.5. Więzy - stała względna orientacja (Orientation constraint)6.6. Więzy - stała odległość (distance constraint)6.7. Więzy - staw kulkowy (ball-socket joint)6.8. Więzy - suwak (slider constraint)6.9. Więzy - złączenie obiektów (weld constraint)6.10. Więzy - zatrzymanie względnego ruchu obiektów (non-penetration consttraint)6.11. Miękkie więzy (soft constraints)6.12. Kod7. Przykłady użycia7.1. Stosy obiektów 7.2. Tarcie 7.3. Odbicie 7.4. Kołyska Newtona 7.5. Most 7.6. Wyrzutnia 7.7. Katapulta 7.8. Pojazd terenowy8. Podsumowanie 9. Dodatek A 10. Bibliografia 11. Streszczenie

Rozwiń opis Zwiń opis

Informacje

Wydawnictwo: exit
Rok publikacji: 2021
Liczba stron: 134
Okładka: miękka
Format: 16.0x23.0cm
Towar w kategorii: Informatyka ', ' Informatyka , Aplikacje
Wersja publikacji: Książka papier
ISBN: 9788378370482
Kod towaru: 24399805083KS

Opinie

Brak opinii o tym produkcie.
Kup tę książkę w wersji Książka dostępna w różnych formatach Przewodnik po formatach
{{ variants[options].name }} {{ prices.brutto }} zł {{ prices.promotion_brutto }} zł
{{ variant.name }} -{{ variant.discount }}% {{ variant.price_brutto }} zł {{ variant.price_promotion_brutto }} zł
Dlaczego Profinfo.pl?
Ponad 10 tys. tytułów
Darmowa dostawa już od 170zł
Czat online z konsultantem
Promocyjne ceny i rabaty
Sprawna realizacja zamówienia
Dostęp do ebooka w 5 minut

Ostatnio oglądane produkty

Produkty z tej samej kategorii

Aby ponownie wybrać temat, odśwież stronę