Wprowadzenie do Arduino. Platforma prototypowania elektronicznego open source
Wprowadzenie do Arduino. Platforma prototypowania elektronicznego open source
Opis publikacji
Arduino to otwarta platforma prototypowania elektronicznego, która zawojo-wała świat projektantów i hobbystów. To solidne i dogłębne wprowadzenie, uaktualnione o najnowsze wydanie IDE i nowe płytki oparte na procesorach ARM, pomoże od razu przejść do tworzenia projektów. Znajdziesz tu wszystko, co potrzeba, od uzyskania wymaganych komponentów, aż po finalne szlify swo-jego projektu! Wprowadzenie do Arduino jest proste! Do wykorzystania wstępnych przykładów z tego przewodnika potrzebne jest jedynie samo Arduino Uno lub Nano, kabel USB oraz dioda LED. Łatwe w użyciu, bezpłatne środowisko projektowe Arduino działa w systemach Mac, Windows i Linux. Dołącz do tysięcy hobbystów, którzy odkryli już tę wspaniałą platformę edyuka-cyjną! Główne zagadnienia przedstawione w książce: • Projektowanie interaktywne i fizyczne przetwarzanie • Płytka Arduino i jej środowisko programistyczne • Podstawy elektrotechniki i elektroniki • Prototypowanie na płytce stykowej bez lutowania •...
Arduino to otwarta platforma prototypowania elektronicznego, która zawojo-wała świat projektantów i hobbystów. To solidne i dogłębne wprowadzenie, uaktualnione o najnowsze wydanie IDE i nowe płytki oparte na procesorach ARM, pomoże od razu przejść do tworzenia projektów. Znajdziesz tu wszystko, co potrzeba, od uzyskania wymaganych komponentów, aż po finalne szlify swo-jego projektu! Wprowadzenie do Arduino jest proste! Do wykorzystania wstępnych przykładów z tego przewodnika potrzebne jest jedynie samo Arduino Uno lub Nano, kabel USB oraz dioda LED. Łatwe w użyciu, bezpłatne środowisko projektowe Arduino działa w systemach Mac, Windows i Linux. Dołącz do tysięcy hobbystów, którzy odkryli już tę wspaniałą platformę edyuka-cyjną! Główne zagadnienia przedstawione w książce: • Projektowanie interaktywne i fizyczne przetwarzanie • Płytka Arduino i jej środowisko programistyczne • Podstawy elektrotechniki i elektroniki • Prototypowanie na płytce stykowej bez lutowania • Rysowanie i czytanie schematów elektronicznych • Używanie środowisk Cloud IDE i nowego Arduino IoT Cloud • Budowanie własnego systemu podlewania ogrodu • Usprawnianie dostępu do Internetu przez Wi-Fi Napisane przez Massimo Banzi, współzałożyciela Arduino i Michaela Shiloha, lidera edukacyjnego Arduino.