Teczka edukacyjna 2-latka
Teczka edukacyjna 2-latka
Opis publikacji
Teczka edukacyjna 2-latka to zestaw inspirujących zabaw, które rozbudzają ciekawość świata u maluszków, poszerzają ich słownictwo oraz rozwijają wyobraźnię. W teczce znajdują się: Elementarz 2-latka to bogato ilustrowany zeszyt z różnorodnymi łamigłówkami,dzięki którym maluch pozna kolory, kształty, wielkości oraz liczby,a także zagra w memory. Ćwiczenia 2-latka to książka z zabawami ćwiczącymi spostrzegawczość i koncentrację, m.in. kolorowanki,wyszukiwanki oraz plątaninki. Do zestawu dołączono również kolorowe naklejki, które uatrakcyjniają rozwiązywanie zadań oraz ćwiczą sprawność dłoni i palców. Polecenia do zabaw zostały napisane prostym językiem, a ilustracje dostosowane do wieku dziecka, tak aby zachęcić malucha do zabawy z książkami oraz stworzyć przyjemne skojarzenia z nauką. Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzla...
Teczka edukacyjna 2-latka to zestaw inspirujących zabaw, które rozbudzają ciekawość świata u maluszków, poszerzają ich słownictwo oraz rozwijają wyobraźnię. W teczce znajdują się: Elementarz 2-latka to bogato ilustrowany zeszyt z różnorodnymi łamigłówkami, dzięki którym maluch pozna kolory, kształty, wielkości oraz liczby, a także zagra w memory. Ćwiczenia 2-latka to książka z zabawami ćwiczącymi spostrzegawczość i koncentrację, m.in. kolorowanki, wyszukiwanki oraz plątaninki. Do zestawu dołączono również kolorowe naklejki, które uatrakcyjniają rozwiązywanie zadań oraz ćwiczą sprawność dłoni i palców. Polecenia do zabaw zostały napisane prostym językiem, a ilustracje dostosowane do wieku dziecka, tak aby zachęcić malucha do zabawy z książkami oraz stworzyć przyjemne skojarzenia z nauką. Kapitan Nauka to marka, która powstała dzięki rodzicom poszukującym mądrej, pełnej radości, ale i wymagającej rozrywki dla dzieci. Skupiamy się na zagadkach, grach, puzzlach i książeczkach, które uczą przez kreatywną zabawę i wspomagają rozwój dziecka. Produkty Kapitana Nauki dostosowane są do potrzeb dzieci od narodzin do 11. roku życia. Stymulują rozwój kluczowych umiejętności, takich jak koncentracja, pamięć, spostrzegawczość, myślenie logiczne, kreatywność. Są świetną alternatywą dla smartfona czy komputera, a czas spędzony przy wspólnych rozgrywkach, w gronie rodziny lub rówieśników wzmacnia więzi i umiejętności komunikacyjne.